TAIPEI ASSOCIATION OF ADVERTISING AGENCIES台北市廣告代理商業同業公會

2026 MAD STARS—NEW STARS參賽心得2

2026-09-17

  進入廣告業三年多,今年是我第一次參加國際創意競賽,可惜因為年齡關係,也是最後一次,所以格外把握這次機會,希望在競賽中能夠將這三年在VML學習到的經驗,盡情地發揮。

  多虧搭檔珍妮是個比賽經驗豐富的選手。在正式參賽之前,也聽她分享很多過往的經驗。因此在賽前,我們也有花一點時間交流比次對廣告或創意的想法,甚至是聊到比次最近在生活中有什麼洞察。讓我們可以快速地聚焦,彼此喜歡的創意大概會是什麼樣子?比方說,我比較不喜歡「用恐懼的方式」去創造一個聳動的話題。這樣可以幫助我們在還沒拿到題目之前,先找到一個共識:「我們希望作品長什麼樣子」。並且向著這個目標去努力,加快溝通過程。

  因為珍妮參加過去年的New Star,也讓我們發現今年的規章有蠻大的修改,主要交件檔案,變成要交影片,等於我們想完一個IDEA,還要花時間寫腳本、生成影音素材,最後剪輯成Case film。交流派對上遇到不少選手都對這一個規定感到驚訝,甚至也有聽說有選手最後一刻才發現,只能用很短的時間趕工製作影片。許多選手認為這一個規定,讓比賽變得困難許多,也有選手為了生成AI影片,臨時在比賽期間購買付費的影片類AI模型。也幸好我們的公司具備豐富的AI工具,其中就有包含具備影片生成的工具,讓我們不必額外花錢、也能順利完成檔案。希望在未來的比賽,如果參賽者因為經濟考量、又沒有公司資源的狀態下,4A可以提供支援。  


  今年的題目是「減少海洋污染」,希望透過創意改變人們「日常的行為」,就能達到「減少海洋污染的目的」,TA是所有關心海洋的人們,當然,今年的簡章裡,也有要求參賽者一定要使用AI工具,在Brief會議上,評審有特別說了一句「不要向我們展示AI能夠做到什麼,而是向我們展示AI能幫你做到什麼。」現在回過頭來看得獎作品,可以發現這句話明確地傳達出了評審的標準。也就是說在IDEA的內容裡,不一定要融入AI科技。但是在提交的檔案裡,若能以AI呈現不一樣的視覺效果,會是一個很強加分項。

  接下來就是競賽進行了,我們首先花了時間使用AI工具,分析在哪些日常行為裡,有可能會造成海洋污染,AI首先告訴了我們,其實「人們其實光是洗衣服,就會讓衣服中的塑膠微粒流進海裡」,我們看到了這一個資訊,其實是我們本來不知道的,確實有考慮過把它當作IDEA要解決的問題,但是同時又擔心,這是AI給的第一個答案,會不會跟其他參賽者撞題。最後我們選擇放掉這個問題,沒有往下發想。果不其然,在評審分享讓他們深刻的參賽案例時,就有發現許多選手的IDEA是針對洗衣問題,甚至學生組的首獎,也是關於洗衣的IDEA。

  接著我們繼續找尋其他問題,後來我們陸陸續續發想了4~5個完整的IDEA,沒想到我們遇到最大的難題是,這幾個我們都覺得有機會,我們自己也都蠻喜歡,所以同時間,我們一直重複討論這些IDEA,希望把每一個都寫得更完整,導致最後的時間有些緊迫,沒有時間把最後選定的IDEA想到最完整。因此,在經過這次比賽的經驗之後,我認為殺伐果斷的判斷力,或者說是決心,也是需要訓練的能力。早一點選定,並留有足夠時間想完整,至少也能在最後比賽不留遺憾。

  最後我們提交的作品是:「淨街垃圾袋」。這是我們的作品脈絡:根據報告,其實許多的海洋垃圾是來自陸地上的,所以與其大老遠跑去海邊淨灘,不如在我們的生活周遭,也就是街道邊,就把垃圾撿乾淨,減少海洋垃圾的來源。於是我們找到一個人們的日常習慣,也就是倒垃圾的時間點。鼓勵大家在走去倒垃圾的路上、拿著自己家的垃圾時,能夠順手把路上的垃圾撿進自己的袋子裡。於是我們重新設計台北市的專用垃圾袋,在垃圾袋上畫上一條波浪線,鼓勵大家能夠預留一點空間給街上的垃圾。

  我們一開始認為這個IDEA最能回應到Brief中的幾個要求:「TA是所有關心海洋的人們」、「透過日常行為減少污染」。我們後來有向主審請教意見,他很直接的提出了一個致命問題就是:「那為什麼人們要做呢?」,他認為我們的IDEA缺乏動機,這是最可惜的地方,當然這個問題我們之前也有討論過,甚至其他備選的IDEA裡,有幾個更具「促動」的IDEA,只是當時我們認為能夠答題全TA、以及從日常習慣著手,是最重要的。這也是我前面提到的,如果時間再多一些,我們可以再補上一些獎勵機制,去增加促動性,讓整個IDEA變得更完整。當然比賽沒有早知道,所以也是一次寶貴的經驗。

  當然,最後在看得獎作品時,我們也發現許多作品不一定能完全答題,比方說他們鎖定的TA不一定夠大,或者是他們也沒有一個明確的獎勵機制。但可以發現,得獎作品在視覺或是文案的呈現上,許多是讓人印象深刻的。主審其實也有在講座中提到,作品不要停留在「Nice」或是「On Brief」,要讓人印象深刻,要讓人看見作品的精妙之處。

尤其是得到首獎的作品,我私心認為他們的IDEA相較其他組,沒有特別出色,但是他們花了許多心力在讓Case Film變得有趣。他們用AI做了一首歌,整個Case Film像是迪士尼的音樂劇MV,透過海洋的歌聲介紹他們的IDEA。評審對於短時間內,做出這麼精彩的影片,給予很高的評價。能讓評審印象深刻,無論是透過「視覺」、還是影片形式,都是重要的手段之一。

  比賽結束,我和珍妮也花了一點時間交流檢討,我認為有時候我們兩個太想「答題」、或者說太想完全地「On Brief」,而放棄了一些,我們當初口袋裡那些相對「好玩」的IDEA,我認為保持一定放鬆的心態,把競賽當作一種遊戲,做自己真正喜歡且覺得好玩、有趣的作品,或許也是一個不錯的方向。至少最後也不會那麼嘔。


圖/文:簡重年


2026 MAD STARS—NEW STARS參賽心得1