先對TAAA的主辦單位與KIKI致上滿滿的感謝,讓我們能安心參加比賽,還在賽前舉辦一場分享會給即將遠赴韓國的選手們,有這個機會能分享自身比賽經驗,幫助到其他選手是件很有意義的事情。
很意外的是,今年的比賽規格與去年、過去大不相同,這次Presentation Board不是最重要的,而是要善用AI工具,提交2mins以內的casefilm。這對我們來說其實就是打亂節奏的開始,從IDEA的討論,就必須先以影片角度去思考是否能最大化呈現IDEA。
今年的題目:「重新思考我們該如何保護我們的海洋」提出一個將海洋環境污染意識轉化為日常行動的活動提案。從日常的視角探討海洋環境污染,制定一個提出具體行動方案的活動,讓任何人都能參與保護海洋。
說實在,海洋議題其實已經是很 old-school 的題目了,勢必提出的創意就得要有全新的新意,必須讓行動更有動機,讓行為更單純有趣,這的確是個很大的挑戰。我和重年都想到了很多有趣的切入點。給我最深的感觸是,對資深一點的創意來說,最大的挑戰是:你有沒有好的「判斷力」當你只能挑一個好創意時,你要選哪一個?
因為,我們想了至少10個IDEA,我們到三點(沒錯凌晨三點)才選定,我們花了3個小時做 Board 版、5個小時做Casefilm,2個小時寫 IDEA 的論述,從執行的效率上,我們做到了(一分鐘都沒有睡)。這讓我看到我們兩人的專業能力是沒話說的,但問題是「判斷」,我覺得我們在選擇IDEA上,沒有更好的判斷力(很大原因是到了凌晨我們的思考也下降了QQ),我們最後讓 AI 決定哪個 IDEA 最好。
聽了幾個講座下來,其實,我最責怪自己的地方是:我們是創意,AI 能幫我們完善IDEA,但 0→1的創意必須得是我們,IDEA好壞的判斷,必須得是我們。若我們無法選出來,那也表示著我們並不夠成熟,這也是我們必須再磨練的地方。
透過最後一天的評審講評,我看到了其他參賽選手的解題方式,從中看見有趣的切入點,但也看到自己不太同意評審意見的地方。今年評審並沒有逐一討論每個作品的內容,但挑出來的作品我覺得有些不一定是最好,例如有一組做海洋吊飾,顧名思義,他們發明了一系列海洋生物的娃娃可以掛在包包上,而它同時是環保購物袋。聽到這裡大家應該和我一樣不敢置信,但他卻得了第四名…
「老實說,我對這次比賽結果非常不滿意,不論是對自己的表現,還是評審的偏好」。我想和每位有機會代表參加比賽的選手說:不要否定自己的努力,而得獎與否也絕對不是評斷自己創意好壞的唯一標準,能否得名真的很看評審的口味,還有運氣,畢竟廣告本身就是主觀的,沒有誰對誰錯,只有哪個更喜歡。
我想與大家分享這幾天聽的講座中,讓我有些體悟的觀點,在AI創作時代,IDEA可說是信手捻來,決定勝負的關鍵取決於你有多「像一個人」,盡情展現你擁有的生命經驗、你的創意品味。當趨勢大談AI時,每個創意的分享中,AI卻從不是關鍵主角,若將AI比擬做樂器,重點從來就不是去分享這個樂器多厲害,而是音樂製作人選歌的品味(更何況有些製作人是不會演奏音樂的),所以多保持你的獨特、持續去經驗你的生命經驗,最重要的就是質量來自於數量,一年想 3 個點子練不出品味,你得看過、評判過上千個IDEA,才有機會讓判斷更加銳利。
很感謝我和重年有鼓起勇氣找VML主席Mukund Olety 詢問IDEA的想法,好笑的是當我們與他分享另一個我們猶豫的IDEA時,我看到他的眼睛發光,覺得那是非常有趣且更有機會的創意,所以才讓我很深刻的感受到,不是我們不會想,而是我們的判斷力還不足,希望我能趕快釋懷這次比賽帶給我的惋惜哈哈哈。
感謝廣告產業各公協會舉辦【台灣廣告節創意戰鬥營】,大家的支持與給我們機會能踏出台灣,與評審、選手、作品交流,我很珍惜同時也看見了自己的不足,期待未來我還有機會與勇氣繼續在其他國際舞台挑戰自己。
文/王珍妮 / VML 副藝術指導 / 2025台灣廣告節創意戰鬥營青年組 銀獎得主

