把時光倒回2018年,當國家兩廳院(以下簡稱兩廳院)內部行政流程大都還未電子化時,無論是跨部門溝通或與表演團隊聯繫,眾人皆要經歷較為冗長繁瑣的過程。為了有效改善組織運作,兩廳院啟動數位轉型,嘗試導入系統化工具為同仁提供更便捷的溝通方式。
恰巧,文化部的「5G文化科技創新應用內容開發與營運擴展計畫」來敲門,這讓劉怡汝認為團隊有機會為藝文產業塑造新典範,從5G基礎建設到沉浸式展演(AR、VR、虛實整合)等應用,領著兩廳院的團隊展開另一段與科技共舞的旅程。面對近年科技表演藝術浪潮襲來,過去多專注於利用內容與觀眾產生共鳴的創作者,這回也必須將新的技術納入考量,特別當新型態科技應用驟然冒出,如何讓技術端理解劇場語言、又如何讓創作者與技術人員順利對接,都讓兩廳院團隊理解必須建立新的製作。
2021年推出《神不在的小鎮》是跨領域、跨產業、跨部會多方合作的成果,應用5G專網、4K異地共演、虛擬遊戲平台與線上線下虛實整合多視角直播等技術,讓觀眾能自行決定從哪個視角切入故事線,並且在技術設備輔佐下,讓高畫質觀賞能更加流暢並滿足多元感官體驗饗宴,也寫下了全新展演模式的可能性,創造了線上線下逾25萬人參與紀錄。
經歷三年線上展演及新型態展演製作洗禮,今年11月推出的《Operation 1'71701'/ 彌》是一個大型的沉浸式體驗,也是一個社會實驗,實驗「真實」如何被創造、被感知的過程。體驗的內容,回應人對於未來的好奇與恐懼,以「世界末日」及「預言」作為主軸。再加上科技平台(app)容易進入使用者日常生活情境的特色,以及訊息傳遞迅速、容易客製化等優勢,搭配AR技術,在台灣各地建立「預言碑」,模糊真實與虛擬的邊界。《Operation 1'71701'/ 彌》展現出兩廳院對於技術熟稔,如何以內容為本體,打破展演在時間與空間的限制,創造出更流暢的參與體驗,提出表演藝術離開劇場另一種參與的可能。
兩廳院內部數位轉型或許並非起因於疫情,但是科技表演藝術確實為近年來的大勢所趨,疫情之下也為創作者帶來了打破實體空間的限制,為內容創作開啟了一扇大門。


(資料來源:宏將週報)
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