本期焦點:電玩遊戲篇與遊戲類網站數位使用概況
2020年的這波疫情影響,讓原本就已漸漸發酵的「宅家經濟」更加受到重視。無論是在個人行動裝置、掌上型遊戲機,抑或是家用遊戲機上的,電玩遊戲儼然成了現代人不可或缺的休閒娛樂之一。為瞭解網友玩電玩遊戲的習慣,創市際於2020年7月10日至16日,針對15-64歲的網友進行了一項「電玩遊戲篇」的調查,總計回收了1988份問卷。
(以上資料擷取創市際)
【本訊息文字圖片未經原提供單位許可,不得任意轉載及連結,如有需求,請洽原資料提供單位。】
本期焦點:電玩遊戲篇與遊戲類網站數位使用概況
2020年的這波疫情影響,讓原本就已漸漸發酵的「宅家經濟」更加受到重視。無論是在個人行動裝置、掌上型遊戲機,抑或是家用遊戲機上的,電玩遊戲儼然成了現代人不可或缺的休閒娛樂之一。為瞭解網友玩電玩遊戲的習慣,創市際於2020年7月10日至16日,針對15-64歲的網友進行了一項「電玩遊戲篇」的調查,總計回收了1988份問卷。
(以上資料擷取創市際)
【本訊息文字圖片未經原提供單位許可,不得任意轉載及連結,如有需求,請洽原資料提供單位。】